The Hare & The Tortoise

Tales & Games III

Diesmal laufen Hase, Schildkröte, Wolf, Lamm und Fuchs um die Wette. Jeder Spieler bekommt eine Karte als seine Startwette, dann wird die Strecke ausgelegt. Nun bekommt jeder Spieler sieben Rennkarten und legt eine davon verdeckt neben die Karte für die Startwette. Man legt pro Zug ein bis vier Karten des gleichen Tiers offen aus und zieht nach. Liegen insgesamt 8 Karten aus oder 4 Karten des gleichen Tiers, beginnt die Rennphase der Runde und nun bewegen sich die Tiere je nach Art und anhand der bisher gespielten Karten. Sind drei Tiere am Podest, werden die Wettkarten aufgedeckt und man bekommt entsprechend Siegpunkte. Reihe: Tales & Games.  

Erscheinungsjahr

2014
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Iello
Autoren Gun-hee "Gary" Kim
Illustratoren Mathieu Leyssenne
Erscheinungsjahr 2014
Inventarnummer 25679
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch
GTIN / EAN 3 760175 51159 2
Verpackungsmaße
(Länge):
21cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Figuren bewegen, Laufspiel, Rennspiel, Literatur

Spielbeschreibung

  Im dritten Spiel der Serie Tales & Games in der Buchkassette wird die Fabel vom Wettlauf zwischen dem Hasen und der Schildkröte zu einem Wettlauf zwischen Hase, Schildkröte, Wolf, Lamm und Fuchs. Jeder Spieler bekommt eine Karte als seine Startwette, dann wird die Strecke zufällig ausgelegt, man kann auch für jeden Streckenteil die Seite wählen und die Ausrichtung. Nun bekommt jeder Spieler sieben Rennkarten und legt eine davon verdeckt neben seine Karte für die Startwette, man kann, wenn man möchte, das gleiche Tier wie auf der Karte für die Startwette wählen. Man legt pro Zug ein bis vier Karten des gleichen Tiers offen aus und zieht nach. Liegen am Ende eines Spielerzugs insgesamt genau 8 Karten oder 4 Karten des gleichen Tiers aus, beginnt die Rennphase der Runde und nun bewegen sich die Tiere je nach Art und anhand der bisher gespielten Karten, immer in der Reihenfolge Hase, Schildkröte, Wolf, Fuchs und Lamm. Wurden zum Beispiel 1 bis 4 Hasenkarten gespielt, geht er zwei Streckenteile weiter. Bei 0-3 Schildkrötenkarten geht sie 1 Feld weiter, für 1-2 Wolfskarten geht der Wolf ein Feld, der Fuchs geht so viele Felder wie Karten gespielt wurden und das Lamm geht gespielte Karten plus 1 Feld. Für jedes Tier gelten noch Sonderfälle, so beendet z.B. das Lamm die Bewegung vorzeitig auf einem Feld mit Wasser. Sind drei Tiere am Podest, werden die Wettkarten aufgedeckt und man bekommt entsprechend Siegpunkte. Ein hübsches Familienspiel, sogar mit einer vereinfachten Regel für die jüngeren Spieler, mit ganz toller liebevoller Ausstattung und genug Taktik um immer wieder für eine neue Partie interessant zu bleiben.