Hacker

Jeder Spieler ist Mitarbeiter eines Computerkonzerns, in jeder der 6 Abteilungen steht - welch ein Zufall - ein Computer mit gespeichertem Geheimcode, gesichert durch ein Passwort. Dazu gibt es die üblichen Intrigen am Arbeitsplatz, Überstunden oder nicht, Hackordnung einhalten und was es so noch braucht, um erfolgreich den Code zu knacken. Die detaillierte Spielregel soll bitte jeder selber knacken, bevor er sich ans Hacker-Terminal setzt, um dieses Spiel zu cracken. Ein Spezialisten-Spiel.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
5435
Kategorien:
Entwicklung/Aufbau, Sammeln
Erscheinungsjahr

1991
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten