Guillotine

Nur nicht den Kopf verlieren

Thema Französische Revolution, die Spieler sind Betreiber von Guillotinen und konkurrenzieren sich um die beste Sammlung von Adeligen-Köpfen, mit Aktionskarten kann man die Reihenfolge der Delinquenten ändern, um die besten Köpfe zu bekommen. Gespielt werden 3 Tage, in seinem Zug am ersten Tag kann ein Spieler eine Aktionskarte spielen, muss den vordersten Adligen köpfen und muss eine Aktionskarte ziehen. Für Tag 2 und 3 werden neue Adelige angelegt, die Spieler behalten Adels- und Aktionskarten auf der Hand und auf dem Tisch. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.  

Erscheinungsjahr

2002
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Amigo Spiel + Freizeit GmbH
Autoren Paul Peterson
Illustratoren Quinton Hoover
Mike Raabe
Erscheinungsjahr 2002
Inventarnummer 13031
GTIN / EAN 4 007396 02720 4
Verpackungsmaße
(Länge):
17cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Satire, Schwarzer Humor, Humor

Spielbeschreibung

  Bevor jetzt jemand protestiert, das Ganze ist deutlich sichtbar im Comic-Stil gehalten und als Satire gemeint! Die Personen- und die Aktionskarten werden getrennt gemischt, 12 Personen werden offen ausgelegt, sie treten den Weg zur Guillotine an und es finden sich nicht nur Adelige, sondern auch andere Ungeliebte darunter, Steuereintreiber, Erzbischof, usw. Und der Henker bekommt natürlich mehr ansehen für Marie Antoinette als für einen kleinen Polizisten und für vom Volk geliebte Märtyrer verliert er einen Punkt. Gespielt werden 3 Tage, in seinem Zug am ersten Tag kann ein Spieler eine Aktionskarte spielen, muss den vordersten Adligen köpfen und muss eine Aktionskarte ziehen. Für Tag 2 und 3 werden neue Adelige angelegt, die Spieler behalten Adels- und Aktionskarten auf der Hand und auf dem Tisch.