Goths Save the Queen
Konflikt zwischen Ost- und Westgoten mit Kommunikationsproblemen! Jedes Team besteht aus König und Kriegsherr, jeweils mit eigenen Karten, Kommunikation im Team ist verboten. Der König mit Initiative wählt einen Charakter, dann der andere König; dann versuchen die Kriegsherren die Wahl zu erraten und auch zu aktivieren. Übereinstimmung = erfolgreiche Kommunikation. Jeder Klan, dem sie gelingt, führt Aktionen – Aufklärung, Katapult sabotieren, Truppen rekrutieren, Laden, Feuer, Barrikade, Armee vorrücken, Axt werfen, Ratten aussetzen - aus und nimmt die Karten zurück. Wer die Königin befreit oder die gegnerische Armee vernichtet, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Sit Down! |
| Autoren | Vincent Bonnard |
| Illustratoren | Gyom |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 28433 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Spanisch, Kastilisch, Französisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch |
| GTIN / EAN | 3 683080 18295 7 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
13cm x 17cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Detektiv, Party, Denken |