Global Powers

Man soll durch Taktik, Verhandlungsgeschick und optimalen Ressourceneinsatz als erster Spieler genügend Macht haben. Dazu ist man eine weltweit tätige Partei, deren Politiker Einfluss in verschiedenen Regionen der Welt repräsentieren. Die stärkste Partei stellt die Regierung, verwaltet die Ressourcen der Region, betreibt Handel, Krieg und Diplomatie und stärkt ihren Einfluss in anderen Region. Wer ausreichend globalen Einfluss hat, gewinnt das Spiel.  

Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Eggertspiele
Autoren Peter Eggert
Leif Busse
Illustratoren Steffi Krage
Erscheinungsjahr 2003
Inventarnummer 13870
Verpackungsmaße
(Länge):
28cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Entwicklung/Aufbau