GLEICH!

Jeweils ein Sechserwürfel und zwei Zwölferwürfel werden in zwei Gruppen gewürfelt, die Spieler versuchen nun gleichzeitig, für beide Gruppen ein Ergebnis aus den erwürfelten Zahlen zu berechnen, das gleich ist! Wer das zuerst schafft, bekommt einen Punkt. Neuauflage von Hakahana, Edition Perlhuhn, 1976  

Erscheinungsjahr

1996
Spieler

2 - 8 Spieler

Ludografische Angaben

Verlage Edition Perlhuhn
Autoren Reinhold Wittig
Erscheinungsjahr 1996
Inventarnummer 8781