Ghostbumpers
Monster machen den Rummelplatz unsicher und man versucht während der Autoscooterfahrt nicht die Nerven zu verlieren. Jeder gewonnene Stich birgt die Gefahr dass sich der eigene Charakter erschrickt und die Runde endet. Eine Runde besteht aus 1) Monsterkarten verteilen – man erhält 9 Karten, 2) Schreckhaftigkeit festlegen – man positioniert seine Schreckkarte nach Wahl im eigenen Charakterstapel, je nach Risiko weiter oben oder unten. 3) Stiche spielen – man spielt reihum eine oder mehrere identische Karten und zieht um eine weniger vom Monsterstapel nach. Danach zählt für eine einzelne Karte der Zahlenwert, für mehrere Karten ist die Anzahl gespielter Karten die Stelle einer Zahl vor dem Komma, der Zahlenwert die Stelle nach dem Komma (3 Karten im Wert 8 haben also den Wert 3,8). Der höchste gespielte Wert gewinnt den Stich und deckt die oberste Charakterkarte auf, plus je eine Karte für jede Monsterkarte Wert 5 im Stich. Deckt dabei jemand eine Schreckkarte auf, endet die Runde und man punktet für jede Entspannt-Karte unter der Schreckkarte im eigenen Charakterstapel. Mit Sonderregel Paranoia-Wertung und 0/10 Monsterkarte.
Ludografische Angaben
| Verlage |
Pegasus Spiele GmbH
Deep Print Games |
| Autoren |
Markus Brand
Inka Brand |
| Illustratoren | Annika Heller |
| Redaktion |
Moritz Bornkast
Peter Eggert Viktor Kobilke |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Inventarnummer | 33570 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4250231743559 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
12cm x 9cm x 3cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Fantasy, Monster, Stichspiel, Ansage Stichzahl, Schrecken, erschrecken, Scooter |