Gewinn mit 4

2in1

Jeder Spieler hat Karten seiner Farbe; beide legen abwechselnd eine Karte Kante an Kante an eine Karte; wer zuerst vier Karten seiner Farbe in einer Reihe auslegen hat - maximal im Raster 8x8 - gewinnt. In Varianten zieht man einen Geheimauftrag für Form oder Muster und erhält Zusatzpunkte wenn man den Geheimauftrag erfüllt.

Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

5 - 12 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage ASS Altenburger
Erscheinungsjahr 2013
Inventarnummer 29695
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 042677 096050
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
12cm x 19cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Kinder, Sammeln