Gateway

Positionsspiel mit SF-Thema, um den eigenen Planeten zu retten, muss man als erster drei eigene Shuttles in den erdnahen Orbit bringen und sich damit die Übertragungsrechte der Gold-Frequenz sichern. In der 5. Dimension bringt man per Würfel eigene Zerstörer in günstige Positionen, in der 4. Dimension findet der Kampf um die Vorherrschaft in der 3. Dimension statt, die Spielzüge sind Fliegen, Impulsmanöver, Koppeln, Zerstören und Gateway destabilisieren  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
12891
Kategorien:
Setz-/Position, Prototyp - Handmuster
Erscheinungsjahr

2001
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten