Gateway

Positionsspiel mit SF-Thema, um den eigenen Planeten zu retten, muss man als erster drei eigene Shuttles in den erdnahen Orbit bringen und sich damit die Übertragungsrechte der Gold-Frequenz sichern. In der 5. Dimension bringt man per Würfel eigene Zerstörer in günstige Positionen, in der 4. Dimension findet der Kampf um die Vorherrschaft in der 3. Dimension statt, die Spielzüge sind Fliegen, Impulsmanöver, Koppeln, Zerstören und Gateway destabilisieren  

Erscheinungsjahr

2001
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Duschek Claudius
Autoren Claudius Duschek
Erscheinungsjahr 2001
Inventarnummer 12891
Verpackungsmaße
(Länge):
41cm
Verpackungstyp Irregular
Kategorien Setz-/Position, Prototyp - Handmuster