
Gang Up!
Man will der größte Gangboss werden, rekrutiert legendäre Gangster und begeht verrückte Verbrechen, entweder allein oder mit einem Verbündeten. Gelungene Coups erhöhen den Status, und man kann mehr Karten spielen. Mit Einfluss oder Gangster-Aktionen verursacht man Status-Verlust bei den Gegnern. Wer zuerst 20 Statuspunkte hat, gewinnt. Der aktive Spieler zieht eine Karte, legt beliebige viele Gangster - in Übereinstimmung mit dem Status - ins Hauptquartier und kann dabei einen Gangster aus der Hand mit einem aus dem Gefängnis tauschen. Dann kann man eine weitere Karte ziehen und den Zug beenden oder in der Verbrechen-Phase eine Karte spielen und dementsprechende Bedingungen erfüllen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Englisch, Niederländisch, Belgisches NiederländischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26770
Tags:
ess16
Kategorien:
Karten
Spielbeschreibung
Man will der größte Gangsterboss werden, rekrutiert legendäre Gangster und begeht Verbrechen, allein oder mit einem Komplizen. Gelungene Coups erhöhen den Status. Einfluss oder Gangster-Aktionen verursachen Status-Verlust bei den Gegnern. Wer zuerst 20 Statuspunkte hat, gewinnt. Man nutzt drei Arten von Karten - Crime/Verbrechen und Ressourcen-Karten Influence/Einfluss und Gangster. Zu Beginn wird ein Verbrecher pro Spieler, mit Status 5 oder kleiner, ins Gefängnis gelegt, dann werden Gangster und Influence Karten zum verdeckten Ressourcenstapel gemischt, ebenso alle Crime Cards. Die Spieler beginnen mit sechs Ressourcenkarten und Status 5. Um eine Karte zu spielen, muss der Status des Spielers gleich oder höher sein als der Status-Wert der Karte. Der aktive Spieler zieht eine Karte, legt beliebige viele Gangster mit passendem Status ins Hauptquartier und kann einen Gangster aus der Hand mit einem mit niedrigerem Status aus dem Gefängnis tauschen. Dann kann man noch eine Karte ziehen und den Zug beenden oder ein Verbrechen spielen und dementsprechend Gangster bereitstellen, aus dem Hauptquartier oder von einem als Verbündeten eingeladenen Mitspieler oder über Ausspielen von Einflusskarten. Dann können alle Einfluss oder Gangster Aktionen spielen um das Resultat zu verändern. Sind danach genügend Gangster für das Verbrechen vorhanden, gewinnen aktiver Spieler und Komplize entsprechend an Status; wenn nicht, verlieren sie Status. Nett und attraktiv, mit Kartenillustrationen im Comic-Stil, die Mechanismen sind Standard, die Verbrechen witzig - Autos werden entführt, Sparschweine geplündert oder Zeppeline angestochen.