Game. Antiquity
Italien im späten Mittelalter dient als Modell für dieses Strategiespiel, in dem Spieler ihre eigenen Siegbedingungen wählen – Bevölkerungswachstum, Handel, Eroberung oder Stadtaufbau mit Schutzheiligem – wer Santa Maria wählt muss eine doppelt so beeindruckende Zivilisation aufbauen – parallel zum Wachstum der Städte schwinden die Rohstoffe und Ressourcen. Jede Spielrunde besteht aus 10 Phasen – Bevölkerung umsetzen, Stadtbau, Spielreihenfolge festlegen, Bauen auf dem Land, Vorräte anlegen, Ernte, Erkundung, Hungersnot, Umweltverschmutzung und Siegbedingung kontrollieren.
Ludografische Angaben
| Verlage | Splotter Spellen |
| Autoren |
Jeroen Doumen
Joris Wiersinga |
| Illustratoren |
Tamara Jannink
Ynze Moedt |
| Erscheinungsjahr | 2004 |
| Inventarnummer | 14603 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
51cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex |