Game. Antiquity

Italien im späten Mittelalter dient als Modell für dieses Strategiespiel, in dem Spieler ihre eigenen Siegbedingungen wählen – Bevölkerungswachstum, Handel, Eroberung oder Stadtaufbau mit Schutzheiligem – wer Santa Maria wählt muss eine doppelt so beeindruckende Zivilisation aufbauen – parallel zum Wachstum der Städte schwinden die Rohstoffe und Ressourcen. Jede Spielrunde besteht aus 10 Phasen – Bevölkerung umsetzen, Stadtbau, Spielreihenfolge festlegen, Bauen auf dem Land, Vorräte anlegen, Ernte, Erkundung, Hungersnot, Umweltverschmutzung und Siegbedingung kontrollieren.  

Erscheinungsjahr

2004
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 180 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Splotter Spellen
Autoren Jeroen Doumen
Joris Wiersinga
Illustratoren Tamara Jannink
Ynze Moedt
Erscheinungsjahr 2004
Inventarnummer 14603
Verpackungsmaße
(Länge):
51cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex