Gänsemarsch

… für wendige Wirbelwinde

Greta Gans hat verschlafen und zum Wachwerden ist Bewegung angesagt. Acht Bewegungskarten werden im Kreis ausgelegt, die Wiesenkarten werden um die Bewegungskarten verteilt. Eine Wiesenkarte wird aufgedeckt, ist eine Gans abgebildet, macht man die Bewegung nach, sind es mehrere Gänse, machen andere Spieler mit. Die Karte wird auf die Bewegungskarte legt. Wird ein Fuchs aufgedeckt, rufen alle Fuchsalarm und laufen um den Tisch und der Fuchs wird eine Bewegungskarte weiter gezogen. Liegt auf jeder Gänsekarte eine Bewegungskarte wenn der Fuchs wieder bei den Watschelgänsen ankommt, haben alle gemeinsam gewonnen, ansonsten verloren.  

Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

3 - 6 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Habermaaß GmbH
Autoren Anja Wrede
Illustratoren Anja Wrede
Erscheinungsjahr 2009
Inventarnummer 20195
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch
GTIN / EAN 4 010168 04712 6
Verpackungsmaße
(Länge):
14cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Kooperativ, Bewegung