Frische Luft für die Gruft

Seine Exzellenz Graf Rucola hat von der nächtlichen Schlafplatzsuche am Friedhof gehört und kommt zu Besuch, um dem munteren Treiben der Vampire zuzuschauen. Jeder Spieler bekommt zusätzlich 2 Fledermäuse in seiner Farbe, es gelten die Regeln aus dem Grundspiel, aber jeder aufgedeckte Grabdeckel, bleibt so lange offen bis der Zug beendet ist. Graf Rucola kommt zu einem Spieler, wenn er in einem Spielzug drei Vampire in passende Gräber legt oder wenn ihn sein rechter Nachbar verliert, weil er Graf Rucola auf eine besetzte Gruft gestellt hat. Wer Rucola bekommt, stellt ihn nach dem normalen Zug auf ein vermutlich leeres Grab. Solange Rucola dort steht, darf niemand das Grab öffnen. Im nächsten Zug kann er das Grab öffnen; ist es leer, kommt ein eigener Vampir hinein, ist sie nicht leer, verliert man Rucola sofort, wird aber nicht bestraft. Mit einer Fledermaus auf einer Gruft kann der Spieler fragen, ob man ihm die leere Gruft glaubt.  

Erscheinungsjahr

2005
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Zoch Verlag
Autoren Norbert Proena
Illustratoren Victor Boden
Erscheinungsjahr 2005
Inventarnummer 15520
GTIN / EAN 4015682258003
Verpackungsmaße
(Länge):
20cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Merken, Legen, Sammeln, Erweiterung ohne Basisspiel

Spielbeschreibung

  Zur Ausstattung aus dem Grundspiel bekommt noch jeder Spieler 2 Fledermäuse in seiner Farbe, es gelten die Regeln aus dem Grundspiel, aber jeder aufgedeckte Grabdeckel, bleibt so lange offen bis der Zug beendet ist. Graf Rucola kommt zu einem Spieler, wenn er in einem Spielzug drei Vampire in passende Gräber legt oder wenn ihn sein rechter Nachbar verliert, weil er Graf Rucola auf eine besetzte Gruft gestellt hat.