Framework
Plättchen im Spiel zeigen 0 bis 3 Farben als Rahmen, in den Rahmen finden sich 0 bis 3 Aufgabenfelder aus Farbe und Zahl. Diese Aufgaben werden durch das Anlegen von Plättchen erfüllt. Die Farbe bestimmt die anzulegende Rahmenfarbe, die Zahl die Mindestmenge Rahmen der Farbe, orthogonal benachbart. Der Beutelhalter zieht Plättchen für die Auslage und alle wählen reihum eines der Plättchen und bauen es in die persönliche Auslage ein, immer orthogonal benachbart zu einem schon vorhandenen. Aufgaben kann man in beliebiger Reihenfolge erfüllen und legt dann einen Spielstein darauf. Wer den letzten eigenen Stein setzt, gewinnt sofort. Andernfalls endet das Spiel mit der Runde des letzten gezogenen Plättchens. Alle überprüfen nochmals auf erfüllte Aufgaben und es gewinnt, wer die wenigsten Spielsteine übrig hat.
Ludografische Angaben
| Verlage |
Edition Spielwiese
Pegasus Spiele GmbH |
| Autoren | Uwe Rosenberg |
| Illustratoren |
Lukas Siegmon
Mühlenkind Kreativagentur |
| Redaktion |
Michael Schmitt
Kaddy Arendt |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Inventarnummer | 30771 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 250231 73053 5 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
25cm x 25cm x 5cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Abstraktes Spiel, Farben, Aufgaben, Herausforderungen, Legespiel |