
Formica
Ameisenfleißig müssen die Spieler bei diesem Spiel sein und durch Herumlaufen und Heimschleppen von Beute ein Konterfei der Ameisenkönigin zusammensetzen. Die Beute liegt in Form der gegnerischen Spielsteine auf dem Brett, nur das Einsammeln ist eher tückisch, denn die Stücke sind magnetisch. Setzt man sich auf den Gegner und bleibt nicht haften, ist man selber gefangen und wird in den Bau geschleppt, um zum gegnerischen Bild beizutragen. Auswahlliste Spiel des Jahres 1991 Erstauflage Huki
Ludografische Angaben
Autoren:
Inventarnummer:
12183
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position, Sammeln