
Forino
Bei dieser Variation der traditionellen Angelspiele geht es darum, möglichst viele Käsestücke aus dem Käselaib zu angeln, ohne von der Katze gefressen zu werden, das heißt, ohne eine Katze an der Angel zu haben. Die Angel mit oder ohne Schnur wird im Käse versenkt, hat man was an der Angel, zieht man sie raus – ein stück Käse behält man sich, angelt man eine Maus, behält man diese und gibt dafür ein Stück Käse ab. Angelt man eine Katze, setzt man eine Runde aus, hat man aber schon eine Maus, gibt man diese ab und muss nicht aussetzen, die Katze kommt in jedem Fall aus dem Spiel. Sind alle 12 Käsestücke geangelt, gewinnt, wer die meisten Käsestückchen herausgefischt hat.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
11758
Tags:
hdb01
, hdb02
Kategorien:
Kinder, Action, Geschicklichkeit
Spielbeschreibung
Je nach gewünschter Spielvariante benützt man die Angel mit oder ohne Schnur. Spielt man mit Schnur, darf man die Angel nur in die Löcher im Deckel des großen viereckigen Käselaibes versenken, spielt man ohne Schnur, darf man auch die Löcher in den Seitenteilen mitbenutzen. Wer dran ist, versenkt die Maus im Käse und versucht, etwas an die Angel zu kriegen. Hat man was an der Angel, zieht man sie raus – hat man ein Stück Käse gefangen, darf man es behalten. Hat eine Maus angebissen, behält man diese und gibt dafür ein Stück Käse ab. Wer noch keinen Käse hat, darf die Maus auch behalten. Wird man aber von der Katze gefressen sprich hat eine Katze an der Angel, setzt man eine Runde aus. Hat man aber schon eine Maus, gibt man diese ab und muss nicht aussetzen, die Katze kommt in jedem Fall aus dem Spiel.