Flip 7 Voll fies
Gesammelte Karten liefern Punkte = Zahlenwert der Karten, wobei die Karten so oft vorkommen wie sie wert sind, es gibt dazu noch Aktionskarten und Maluskarten. Jeder erhält eine offene Karte, dabei erscheinende Aktionskarten werden sofort ausgeführt. Dann bietet der Geber reihum allen an, eine weitere Karte zu bekommen oder auszusteigen. Wer eine Karte nimmt und diesen Wert noch nicht hat, bleibt im Spiel; hat man die Karte schon, hat man sich verzockt und scheidet aus der Runde aus. Wer aussteigt, summiert erhaltene Karten der Runde und addiert die Summe zu schon erhaltenen Punkten. Spezielle Zahlenkarten sind Die Null, Unlucky 7 und Lucky 13; Maluskarten kann man gegen jede Person noch im Spiel spielen, sie können durch die Aktionskarten Steal oder Switch gestohlen oder getauscht werden. Aktionskarten spielt man gegen jede Person, die sich nicht verzockt hat, auch gegen ausgestiegene. Wer 7 verschiedene Karten auslegen hat, hat einen Flip 7 für 15 Extra-Punkte und die Runde endet für alle. Wer am Ende einer Runde 200 oder mehr Punkte hat, beendet die Partie und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Ludografische Angaben
| Verlage | Kosmos Verlag |
| Autoren |
Eric Olsen
Alyssa Swatek |
| Illustratoren |
O'Neil Mabile
Fiore GmbH RobZoid Art |
| Redaktion |
Wolfgang Lüdtke
Michael Csorba |
| Erscheinungsjahr | 2026 |
| Inventarnummer | 33728 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4002051687595 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
15cm x 11cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Sammeln, weitermachen/aufhören |