Flattermax

Die Fledermäuse fliegen durch die Luft und ihre feinen Ohren bewahren sie vor dem Zusammenstoß mit Häusern, Bäumen oder Ästen - und die Kinder versuchen die Fledermäuse mit Hilfe von Schnippscheiben in die richtigen Himmelsfächer zu befördern.  

Erscheinungsjahr

1998
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 5 Jahren
Dauer

10 - 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Habermaaß GmbH
Autoren Susanne Walter
Illustratoren Edda Skibbe
Erscheinungsjahr 1998
Inventarnummer 9904
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch
GTIN / EAN 4010168043913
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
22cm x 22cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Kinder, Geschicklichkeit, Fledermaus

Spielbeschreibung

  Das Schnippen selbst ist gar nicht so einfach und sollte vielleicht zuerst einmal geübt werden: M;an drückt mit der Schnippscheibe auf die Klammer der eigenen Fledermaus und zieht die Scheibe dann nach hinten weg. Und schon flitzt die Fledermaus davon und hoffentlich ins richtige Fach. Und natürlich hilft eine glatte Tischoberfläche beim Schnippen. Wenn alle geübt haben, wird reihum geschnippt: Landet die Fledermaus noch vor der Schachtel, ist also zu kurz geflogen, darf das Kind sofort noch einmal schnippen. Landet die Fledermaus in einem fremden Fach oder hinter der Schachtel, darf man es auch noch ein zweites Mal versuchen. Landet die Fledermaus im richtigen Fach, bekommt der Spieler zur Belohnung einen Stern ins Fach gelegt. Bei der Profi-Variante schnippen alle gleichzeitig und es gibt auch Sterne für Fächer, in denen fremde Fledermäuse gelandet sind. In beiden Varianten gewinnt nach dem Verteilen der Sterne das Kind, das die meisten Sterne im eigenen Fach hat. Ein hübsches gut durchdachtes Aktionsspiel für Kinder, erfreulicherweise ohne Batterie und ohne Lärm, in gewohnter Haba-Qualität.