Fladeranti

Banküberfall! Die Polizei ist unterwegs um die Diebesbande zu stellen! Im Auge hat sie dabei immer den Dieb mit der meisten Beute. Jeder Spieler bekommt drei Karten, dann werden die Fluchtautos in den Reststapel eingemischt. Als aktiver Spieler zieht man auf vier Karten vom Stapel – ein Fluchtauto wird ausgelegt – und spielt dann eine seiner vier Karten aus: Geldkarten verdeckt zu sich oder offen zu einem Mitspieler, Polizeiautos offen in die Mitte, sie lösen mit insgesamt vier Polizeihüten eine Zwischenwertung aus – wer die meiste Beute hat, verliert sie. Aktionskarten betreffen Auslegen oder Entfernen von Polizeiautos oder Umlegen von Geldkarten oder verlangen Ziehen und Ausspielen von zwei Karten. Liegen sieben Fluchtautos aus, gewinnt man mit der meisten Beute.  

Erscheinungsjahr

2016
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Wiener Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
Autoren Richard de Rijk
Illustratoren Björn Pertoft
Erscheinungsjahr 2016
Inventarnummer 26410
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Tschechisch, Deutsch, Ungarisch, Slowakisch
GTIN / EAN 9 001890 65850 1
Verpackungsmaße
(Länge):
17cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Bluffen/Knobeln, Schätzen

Spielbeschreibung

  Banküberfall! Die Polizei ist unterwegs um die Diebesbande zu stellen! Im Auge hat sie dabei immer den Dieb mit der meisten Beute. Die Fluchtautos werden aussortiert, alle anderen Karten werden gemischt und jeder Spieler bekommt drei Karten; dann werden die Fluchtautos in den Reststapel eingemischt. Als aktiver Spieler zieht man auf vier Karten vom Stapel nach - zieht man ein Fluchtauto, wird es ausgelegt und man zieht eine Ersatzkarte – und spielt dann eine seiner vier Karten aus: Geldkarten verdeckt zu sich oder offen zu einem Mitspieler. Polizeiautos legt man offen in die Mitte. Sind auf allen Polizeiautos insgesamt vier oder mehr Polizeihüte zu sehen, wird eine Zwischenwertung ausgelöst – alle zählen ihre Beute und wer die meiste Beute hat, verliert sie. Diamantring und Talisman sind spezielle Beute: Der Diamantring ist bei Zwischenwertungen 3 wert, am Ende nur 1, der Talisman bei der Zwischenwertung nur 1 und bei der Schlusswertung 3. Alle anderen Spieler lassen ihre Geldkarten offen liegen, die verlorene Beute und die Polizeiautos werden wieder in den Nachziehstapel eingemischt. Spielt man eine Aktionskarte, muss entweder jeder alle Polizeiautos offen auslegen oder man kann ein Polizeiauto entfernen oder man darf eine Geldkarte von einem Spieler zu einem anderen legen, aber nicht eigene Karten, oder man muss zwei Karten ziehen und spielen. Liegen sieben Fluchtautos aus, gewinnt man mit der meisten Beute. Sehr interaktiv, sehr nett, Thema und Mechanismus passen gut zusammen, das ständige Dilemma behalten oder weitergeben und das Hoffen auf eine Straßensperre um ein Polizeiauto zu entfernen, machen einfach Spaß!