Fiese Freunde Fette Feten

Jeder Spieler besitzt ein Persönlichkeitsprofil und versuchen dieses so zu verändern, dass sie die Voraussetzungen für ihre Lebensziele erfüllen. Jeder Spieler hat 9 Eigenschaften mit einem Wert zwischen 0 und 3, diese Eigenschaften erscheinen auch auf den Karten als Auswirkungen oder Voraussetzungen. Dazu kommt noch ein Freundeskreis aus Mitspielern und neutralen Personen. Wer zuerst durch Karten auswählen, Ziel erfüllen und Ziel tauschen als erster 5 Lebensziele erfüllt, gewinnt.  

Erscheinungsjahr

2005
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

16 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage 2F-Spiele
Autoren Friedemann Friese
Marcel-André Casasola Merkle
Illustratoren Lars-Arne Kalusky
Erscheinungsjahr 2005
Inventarnummer 15386
Verpackungsmaße
(Länge):
38cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Party, Kreativ/Kommunikation, Psychologie

Spielbeschreibung

  Dazu kommt noch ein Freundeskreis aus Mitspielern und neutralen Personen, es gibt auch Felder für Partnerschaften von verliebt bis glücklich verheiratet und ex-Partner. Freunde gewinnt man grundsätzlich nur durch Karten, man lernt sich durch Teilnahme an Ereignissen kennen. Jeder Spieler hat 5 Lebensziele, die er nun zu erfüllen versucht. Das Spiel gliedert sich in die erwähnten Lebensabschnitte, aus einer Auslage von Karten wählt man diejenige, die das Persönlichkeitsprofil so verändern, dass man dem Lebensziel näher kommt. Ab dem 2. Lebensabschnitt hat der aktive Spieler die Möglichkeiten, eine Karte auszuwählen und zu versteigern, auszusteigen, ein Ziel zu erfüllen oder ein Ziel tauschen. Wer mit diesen Aktionsmöglichkeiten als erster 5 Lebensziele erfüllt, gewinnt.