Fast Food Fear

Monster sind schwierige Kunden und nur zufrieden, wenn alle Bestellungen = Monsterkarten in der Auslage erfüllt sind. Spieler+1 Monsterkarten liegen aus, man hat sechs Menükarten für 12 Gerichte mit unterschiedlicher Häufigkeit. Der Startspieler deckt einige ausliegende Monsterkarten mit drei bis fünf Gerichten auf. Eine Karte ist erfüllt, wenn ein Spieler alle nötigen Karten gleichzeitig ablegt, die Spieler dürfen sich absprechen. Reihum erfüllt man entweder eine Bestellung - eine neue wird aufgedeckt - oder nutzt eine Aktionskarte oder wirft eine Karte ab; danach zieht man nach. Sind alle Bestellungen erledigt, wenn die Sanduhr abläuft, gewinnen alle gemeinsam.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Kosmos Verlag
Redaktion:
Lüdtke, Wolfgang
Autoren:
Dordoni, Dario
Illustratoren:
Akira Suzuki, Mirko
Santopietro, Gianluca
Savini, Demis
Inventarnummer:
27613
Tags:
nbg18
Kategorien:
Karten, Kooperativ
Erscheinungsjahr

2018
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Monster sind schwierige Kunden und nur zufrieden, wenn alle ihre Bestellungen, die in der Form von Monsterkarten für drei bis fünf Gerichte in der Auslage liegen, erfüllt sind. Monsterkarten und Menükarten für zwölf verschiedene Gerichte in unterschiedlicher Häufigkeit - je 3x Sushi, Sandwich, Donut und Pasta, je 5x Hähnchen und Eis, je 6x Pizza und Taco, je 7x Hotdog und Pommes sowie je 8x Softdrink und Burger - werden getrennt gemischt. Eine Anzahl Monsterkarten gleich Spieleranzahl + 1 wird verdeckt ausgelegt, jeder Spieler bekommt sechs Menükarten auf die Hand. Der Startspieler dreht die Sanduhr um und deckt die Hälfte - aufgerundet - der Monsterkarten auf. Nun sind die Spieler reihum am Zug und versuchen gemeinsam, die Monsterkarten-Bestellungen zu erfüllen. Der aktive Spieler kann entweder eine Bestellung durch gleichzeitiges Ablegen aller dafür nötigen Menükarten erfüllen - eine neue wird aufgedeckt - oder er spielt und nutzt eine Aktionskarte oder wirft eine Karte ab; danach zieht er noch nach. Mögliche Aktionen sind Sanduhr umdrehen, Karten tauschen, Karten ablegen und neue ziehen, Bestellung aus der Auslage entfernen und durch eine vom Nachziehstapel ersetzen. Die Spieler dürfen ihre Aktionen und Karten absprechen, fehlende Karten und Karten auf der Hand nennen. Ist der Nachziehstapel der Menükarten aufgebraucht, wird der Ablagestapel ungemischt umgedreht; eine weitere Monsterkarte wird in die Auslage gelegt. Sind alle Bestellungen erledigt, wenn die Sanduhr abläuft, gewinnen alle gemeinsam. Ein nettes, einfaches Set-Sammelspiel, das durch cleveres kooperatives Nutzen der Aktionskarten locker gewonnen werden kann.