Fantasy Ink
Als Geschichtenerzähler erweckt man Fantasiewesen zum Leben, und das bevor die Ideen verblassen. Im Wettlauf um die beste Geschichte sucht man sich Fantasiewesen aus, wählt und platziert Würfel und sammelt so Fantasiewesen. Für eine Runde werden nach genauen Vorgaben werden Karten in den Spielbereich gelegt. Die Karten sind Ideen und werden mit Würfeln ausgearbeitet; erfüllte Karten bringen Kapitelpunkte, Symbole für die Sammlung und eventuell einen Bonus-Effekt. In seinem Zug kann man einen Würfel auf einem passenden Feld einer Karte im Spielbereich platzieren oder einen Würfel aus dem Würfelpool abwerfen und ein Joker-Plättchen nehmen. Deckt man das letzte freie Würfelfeld einer Karte ab, ist sie erfüllt und kommt in die farblich passende Spalte; das Tintenfass rückt auf der Kapitelleiste entsprechend vor. Man gewinnt mit der nötigen Menge Symbole auf Karten oder Vollenden von 20 Kapiteln.
Ludografische Angaben
| Verlage | Kosmos Verlag |
| Autoren | Luc Rémond |
| Illustratoren |
Oliver Schlemmer
Fiore GmbH |
| Redaktion | Laura Bach |
| Erscheinungsjahr | 2026 |
| Inventarnummer | 33073 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 002051 685799 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
26cm x 19cm x 6cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Fantasy, Kreaturen, Kartenwahl, Worker /Würfel Placement, Set sammeln, Symbole |