Fantasy Business

Ohne Moos kein Abenteuer

Die Spieler eröffnen jeder ein Fachgeschäft für Fantasybedarf und versuchen, so günstig wie möglich Waffen, Rüstungen, Pferde und magische Objekte zu erstehen und mit Gewinn zu verkaufen. So viele Karten wie Mitspieler werden bereitgelegt, Warenkarten offen, Sonderkarten verdeckt, der aktive Spieler nennt einen Preis, mindestens den Grundpreis der Karte, oder passt, das Höchstgebot bekommt die Karte, nur eine Karte pro Runde und Spieler. In der Verkaufsphase wird der Preis festgelegt. Mindestens Grundpreis, höchstens doppelt so viel, nach Verhandeln wird der geplante Verkaufspreis geheim notiert – für den niedrigsten Preis bekommt man diesen für jeden Artikel + Bonus, der höchste Preis geht leer aus, alle dazwischen bekommten den festgesetzten Preis pro Artikel. Warenkarten bleiben liegen. Nach einer vereinbarten Anzahl Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Summe aus Gulden und Grundwert der Warenkarten.  

Erscheinungsjahr

2002
Spieler

3 - 8 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage JEUX DESCARTES Eurogames
Autoren Christophe Boelinger
Illustratoren Emmanuel Roudier
Erscheinungsjahr 2002
Inventarnummer 12786
Verpackungsmaße
(Länge):
20cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Auktion, Bieten, Versteigerung