Fang mich!...Wenn Du kannst
Spielziel dieses Gedächtnis- und Rennspiels ist, die
Spielsteine der Mitspieler zu überholen und dadurch aus dem Spiel zu werfen, es
gewinnt, wer als letzter noch Steine im Spiel hat. Gespielt wird auf einem
Rundkurs, der aus 24 Scheiben ausgelegt wird. Wer wie weit ziehen kann, wird
von Zahlen und Symbolen festgelegt, die auf der Unterseite der Scheiben zu
finden sind. Daher muss man sich merken, wo was liegt, um gut voranzukommen.
Auf für Erwachsene durchaus interessant, da es bei gutem Gedächtnis viele
taktische Möglichkeiten bietet.
Ludografische Angaben
| Verlage | Spear Spiele J.W.Spear & Sons |
| Autoren | Oded Berman |
| Erscheinungsjahr | 1982 |
| Inventarnummer | 2426 |
| Kategorien | Merken, Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position |