Fang den Wurm

Der Specht pickt in die Höhe im Baum und versucht den Wurm zu erwischen. Ist man aktiv, würfelt man: Für grün, gelb und blau dreht man den Ring, so dass die entsprechende farbige Markierung zum Vogel zeigt; für den Joker darf man eine Markierung wählen oder den Ring in Position belassen. Für das Kreuz setzt man aus. Hat man gewürfelt und gedreht, hält man den Baumstamm fest, zieht den Vogel an der Schwanzfeder nach hinten und lässt los. Er hüpft nach vorne und pickt ein Loch ins Papier im Baumstamm. Spring dabei der Vogel aus dem Baumstamm, hat man gewonnen. 20 Papierscheiben sind erhalten, und jederzeit aus normalem Papier ersetzbar.

Erscheinungsjahr

2023
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

ab 4 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Schmidt Spiele GmbH
Illustratoren Janos Jantner
Kinetic
Redaktion Marie Danner
Erscheinungsjahr 2023
Inventarnummer 31573
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4001504406387
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 30cm x 11cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Action, Geschicklichkeit, Vögel, Würmer