Fallout Shelter
Man ist ein Schutzraum-Funktionär, der seinen Bunker zufrieden halten soll und die Wahl zum Aufseher gewinnen will. Man schickt Bewohner in verschiedene Räume und muss dabei Zufriedenheit und Effizienz ausbalancieren. Eine Runde hat drei Phasen: 1) Bedrohung vergrößern - ab Runde 2 wird in der Bedrohungsphase für jede Reihe des Bunkers gewürfelt und die Spalte laut Resultat und schon vorhandenen Bedrohungen ausgewertet. 2) Spielerzüge: Reihum setzt jeder einen seiner Bewohner auf ein Aktionsfeld und wickelt die Effekte ab - Ressourcen oder Zufriedenheit oder neuen Bewohner erhalten oder neuen Raum bauen oder Einkommen erhalten oder trainieren. 3) Arbeiter zurückholen und neue Runde beginnen. Wer seine sechste Raumkarte baut oder wenn das Bedrohungsdeck leer ist, endet das Spiel und man verliert für jede Bedrohung auf einem Spielerlevel des Bunkers eine Einheit Zufriedenheit.
Ludografische Angaben
| Verlage | Fantasy Flight Games |
| Autoren |
Andrew Fischer
Corey Konieczka |
| Illustratoren | Michael Silsby |
| Redaktion | Mark Pollard |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Inventarnummer | 33655 |
| Sprachen: | Englisch |
| GTIN / EAN | 841333110765 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
17cm x 22cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Science Fiction, Dystopisch, Worker Placement |