Experiment

Die Spieler versuchen Punkte durch Erfüllen von Aufgaben zu bekommen und müssen dafür Flaschen mit den richtigen Labor-Chemikalien sammeln. Wer nach 12 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Jede dieser 12 Runden besteht aus 3 Phasen: Den Einfluss der Spieler bestimmen – wählen einer Laborkarte oder einer neuen Aufgabenkarte – Aufgaben erfüllen. Aufgaben erfüllt man durch Abwerfen der Laborkarten, die genau der Aufgabenkarte entsprechen, Sekundärfarben der Aufgabenkarte können auch durch Kombination zweier Primärfarbenkarten erfüllt werden.  

Erscheinungsjahr

2006
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Sandtimer
Autoren Tim de Rycke
Sander Vernyns
Illustratoren Kenneth van Bogget
Erscheinungsjahr 2006
Inventarnummer 16614
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch
GTIN / EAN 5 411068 66283 6
Verpackungsmaße
(Länge):
18cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Sammeln