Experiment
Die Spieler versuchen Punkte durch Erfüllen von Aufgaben zu bekommen und müssen dafür Flaschen mit den richtigen Labor-Chemikalien sammeln. Wer nach 12 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Jede dieser 12 Runden besteht aus 3 Phasen: Den Einfluss der Spieler bestimmen – wählen einer Laborkarte oder einer neuen Aufgabenkarte – Aufgaben erfüllen. Aufgaben erfüllt man durch Abwerfen der Laborkarten, die genau der Aufgabenkarte entsprechen, Sekundärfarben der Aufgabenkarte können auch durch Kombination zweier Primärfarbenkarten erfüllt werden.
Ludografische Angaben
| Verlage | Sandtimer |
| Autoren |
Tim de Rycke
Sander Vernyns |
| Illustratoren | Kenneth van Bogget |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Inventarnummer | 16614 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch |
| GTIN / EAN | 5 411068 66283 6 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
18cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Sammeln |