Energie Poker
Jeder Spieler vertritt ein Industrieland und muss versuchen, den Energiebedarf seines Landes aus dem Weltmarkt-Angebot zu decke. Der Gesamtbedarf ist auf der Randleiste erkennbar. Wer über 10 Runden sein Land am besten und preisgünstigsten mit Energie versorgt, gewinnt. Jeder Spieler hat 16 Energiekaufkarten, 2 Energiewechselkarten und 20 Geldeinheiten. Gespielt wird in Runden, die Aktionen jedes Spielers in einer Runde sind Energieangebot anzeigen - Kaufgebot abgeben (mit Bietfeld) - internationale Ereigniskarte ziehen und nach Belieben einsetzen, wenn sie für das Jahr gültig ist - Energieeinheiten nach Rangreihenfolge Höchstpreis, Menge, Verbrauch, Defizit und höchste gewürfelte Zahl zuteilen - Gewinn kassieren -Defizit decken, dabei ist die Energieart frei wählbar – Energiekontrolle feststellen – nationale Ereigniskarte. Nach 10 Runden oder wenn ein Spieler wegen Bankrott ausscheidet, gewinnt der Spieler mit den meisten Energiedollars,
Ludografische Angaben
| Verlage | Altenburger-Stralsunder Spielkartenfabriken AG |
| Autoren | Jürgen Herz |
| Erscheinungsjahr | 1979 |
| Inventarnummer | 185 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
30cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Wirtschaft |