Elixir

Jeder Spieler versucht, Zaubersprüche einzusetzen um den Spielverlauf zu beeinflussen, wichtig ist, die Sprüche einsetzen zu können, denn es gewinnt, wer als erster die Sprüche losgeworden ist. Jeder beginnt mit Sprüchen im Gesamtwert von mindestens 11, die Aktionen selbst werden durch die Fundstücke bestimmt, die der Spieler auf der Hand hat - Handelsaktionen, magische Gegenstände nutzen, Sprüche einsetzen. Deutsche Ausgabe: Mixtur, Cutting Edge, 1997 Datierung aus Internet und aus Datierung von Mixtur  

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
17736
Kategorien:
Karten
Erscheinungsjahr

1996
Spieler

3 - 8 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten