Eis am Ziel

Auch Pinguine lieben Eiscreme und laufen möglichst schnell zu Eddis Eismobil. Sieben Karten und das Zielfeld liegen aus, die Pinguine stehen am Start. Ist man am Zug, zieht man eine Karte. Eine Schollenkarte legt man auf eine der schon ausliegenden Karten ohne Pinguin darauf und bewegt dann einen eigenen Pinguin ein oder zwei Schollen weiter. Von einem Karte mit Trampolin der eigenen Farbe springt man sofort zwei Karten weiter, Kettenzüge sind möglich. Eine Aktionskarte führt man aus: Platsch – Pinguine können ins Wasser fallen und müssen zurück an den Start; Schollen schieben – man vertauscht zwei Kartenstapel; Zipline – man springt drei Felder weiter. Sind alle Pinguine einer Farbe beim Eismobil, gewinnt dieses Team.

Erscheinungsjahr

2023
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 5 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Schmidt Spiele GmbH
Autoren Dietmar Keusch
Illustratoren Glen Viljoen
Fiore GmbH
Kinetic
Redaktion Meike Wilken
Erscheinungsjahr 2023
Inventarnummer 31572
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4001504406455
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
13cm x 18cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Pinguin, Rennen / Zieleinlauf, Eisschollen