Echt Spitze

Auf seinem Wertungsblatt sticht man durch die Seifenblasen, um an die Symbole auf der Blatt-Rückseite zu kommen; als Startspieler würfelt man alle Würfel laut Spieleranzahl, wählt einen Würfel und legt ihn passend auf sein Blatt, in Reihe oder Spalte; dann wählen und legen alle anderen einen Würfel. Der Startspieler kann die verbleibenden zwei Würfel liegen lassen oder neu würfeln. Danach wählen alle einen Würfel, Mehrfachwahl ist möglich, die Würfel bleiben liegen- Im Kreuzungspunkt von der virtuellen Position dieses Würfels und der Position des Würfels auf dem Blatt trägt man ein Kreuz ein. Kreuzt man eine Seifenblase an, sticht man durch das Blatt, markiert dieses Feld auf der Rückseite und spielt auf der Rückseite bis zur nächsten Seifenblase weiter. Angekreuzte Symbole markiert man auch in der Wertungsübersicht. Hat man alle Symbole einer Art markiert, wertet man sie bei Zugende, für die höhere Zahl als Erster, alle anderen erhalten nur die niedrigere Punktezahl. Regeln für Extrakreuz am Würfel, erneutes Ankreuzen und erneutes Durchstechen. Wertet jemand seine dritte Symbolart, gewinnt man mit den meisten Punkten.

Erscheinungsjahr

2022
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

ab 8 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Schmidt Spiele GmbH
Autoren Klaus-Jürgen Wrede
Ralph Querfurth
Illustratoren Olga Cress
Leon Schiffer
Fiore GmbH
Redaktion Anatol Dündar
Erscheinungsjahr 2022
Inventarnummer 31571
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4001504494063
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
13cm x 18cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Symbole, Roll & Write