Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters

Dungeoneer ist ein Fantasy-Kartenspiel, das für jeden Spieler eine zweifache Rolle vorsieht: Einerseits die Rolle eines Helden, der in einer tödlichen Fantasywelt versucht, verschiedene Heldentaten zu vollbringen und mit jedem Erfolg Erfahrung und Ruhm gewinnt. Und andererseits die Rolle des Kerkermeisters, der den Helden seiner Mitspieler mit immer neuen Monstern und Fallen das Leben schwer macht. Als Held gewinnt ein Spieler, wenn er drei Heldentaten erfolgreich bestanden hat, als Kerkermeister gewinnt er, wenn er so viele Helden besiegt hat wie Mitspieler am Spiel teilnehmen. Jede Packung ist ein eigenes Spiel, man kann alle Packungen auch zu einem Spiel zusammenmischen, in jedem Spiel entsteht durch Auslegen der Ortskarten eine neue Welt  

Erscheinungsjahr

2005
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Mario Truant Verlag
Autoren Thomas Denmark
Illustratoren Thomas Denmark
Ben van Dyken
Erscheinungsjahr 2005
Inventarnummer 15503
Verpackungsmaße
(Länge):
22cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Rollen

Spielbeschreibung

  Jede Packung ist ein eigenes Spiel, man kann alle Packungen auch zu einem Spiel zusammenmischen, in jedem Spiel entsteht durch Auslegen der Ortskarten eine neue Welt. Es gilt immer der Text einer Karte, auch wenn er den allgemeinen Regeln widerspricht, alle Modifikatoren für Würfelwürfe müssen vor dem Wurf feststehen, Karten wirken in dem Moment wo sie gespielt werden. Abgewickelt werden die Auswirkungen in der Reihenfolge Vorteile – Spezialfähigkeit des Helden – Schatz – Fluch – Ausgang – ausgegebene Bewegungspunkte – Held betritt Ortskarte – erzeugte Gefahren- und Ruhmespunkte – Effekte der Ortskarte – Ereignisse – Angriffswürfe – Verteidigungswürfe – Heldentat – Spieler am Zug – Spieler danach am Zug etc.