
Dungeon Fighter: Abgefahrene Winde
Die dritte Erweiterung zu Dungeon Fighter, dem etwas anderen Dungeon Crawl, bringt stürmische Zeiten mit dem Element Luft und Winden. Die Erweiterung bringt einen neuen Heldenbogen, neue Karten, einen Nebelmarker, eine Rampe, eine Levitationshilfe und eine Kettenblitzscheibe sowie einen Luftelement-Würfel und XP-Marker für den Schatz Erfahrungspunkte. Manche Karten verlangen die Verwendung der Levitationshilfe unter dem Trefferplan. Neue Würfe für das Element Luft sind Sturmwurf, Rampenwurf und Brillenwurf.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26176
Tags:
nbg14
Kategorien:
Erweiterung ohne Basisspiel, Abenteuerspiel
Spielbeschreibung
Dungeon Fighter – Dungeon Crawl in einem neuen Dungeon mit ziemlich schrecklichen Monster, und wieder treten wir als Spieler gegen sie an. Aber in diesem Dungeon definieren unsere Fähigkeiten die Fähigkeiten unseres Helden. Wir müssen das Ziel treffen, wenn wir den Würfel mit geschlossenen Augen unter unseren Beinen durchwerfen, und einmal aufspringen muss der Würfel auch noch. Außerdem gibt es noch Scheiben, die man schnippt und die laut Vorgabe auf dem Trefferplan landen müssen, der passenderweise wie eine Zielscheibe gestaltet ist. Die speziellen Würfe und das Scheiben-Schnippen sind der Motor des Spiels. Die dritte Erweiterung zu Dungeon Fighter nach Feuer und Wasser bringt stürmische Zeiten mit dem Element Luft und Winden und enthält einen neuen Heldenbogen, neue Karten, einen Nebelmarker, eine Rampe, eine Levitationshilfe und eine Kettenblitzscheibe sowie einen Luftelement-Würfel und XP-Marker für den Schatz Erfahrungspunkte. Diese Erfahrungspunkte gehören der ganzen Heldengruppe und können von allen für Machtkarten ausgegeben werden. Diese Machtkarten bringen wiederum Zaubersprüche als Hilfe, allerdings müssen die Karten auch mit XP aktiviert werden. Manche Karten verlangen die Verwendung der Levitationshilfe unter dem Trefferplan. Neue Würfe für das Element Luft sind Sturmwurf, Rampenwurf und Brillenwurf, für den Brillenwurf muss derjenige mit der stärksten Brille ohne werfen, die anderen müssen seine Brille aufsetzen. Eine witzige Erweiterung zum satirischen Abenteuer, wieder gelungen, und gut zu den anderen Erweiterungen passend; wer die verrückten Wurfabenteuer mag, wird auch mit Rampenwurf und Co. Spaß haben.