Dune

Intrigue et Conquête dans l'univers de Frank Herbert

Die verschiedenen Kräfte kämpfen um die Kontrolle über den Wüstenplaneten Dune, den einzigen Ort wo Spice geerntet wird, die kostbarste Droge der ganzen Galaxis. Jeder Spieler führt eine der sechs Hauptgruppen, jede hat ihre eigenen militärischen, strategischen oder verräterischen Vorteile. Spielziel ist, diese Vorteile zu nutzen und Dune zu kontrollieren.  Wer zuerst drei Stützpunkte mit mindestens einem Token am Ende eines Zuges kontrolliert, gewinnt. Gespielt werden max. 15 Runden, jede Runde ist unterteilt in: Sturm – der Sturmmarker wrid bewegt Spice – die oberste Spice Karte wird aufgedeckt und Spice entsprechend ausgelegt Bieten – die Spieler bieten mit Spice um Verräter-Karten Bewegung – zuerst werden Tokens aus den Tanks zurückgeholt und dann platziert und bewegt jeder reihum eigene Tokens Kampf – die Spieler kämpfen in jedem Territorium, das von unterschiedlichen Charakteren besetzt ist. Ernte – Spieler mit Tokens in Territorien mit Spice können dieses Spice ernten.  

Erscheinungsjahr

1992
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 240 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Jeux Descartes
Autoren Mick Uhl
Richard A. Hamblen
Illustratoren Jean Baer
Mick Uhl
Olivier Vatine
Fabrice Lamy
Christophe Peulvast
Erscheinungsjahr 1992
Inventarnummer 23460
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Französisch
GTIN / EAN 3 289880 00100 1
Verpackungsmaße
(Länge):
39cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Merchandising / Lizenz Thema