Dragon Dale

Die Magie eines Geisterdrachen sammelt sich in den Drachenbäumen der Halbinsel; als einer von vier Fraktionen - Kelten, Wikinger, Dunkle Fee oder Druiden - erkundet man die Insel, nutzt die Macht von Runensteinen, erlebt Begegnungen und hat stammspezifische Ziele in Bezug auf die Drachenbäume. Zu Beginn muss die Fähigkeiten der Stämme und des Drachen erlernen, mit dem Ziel vier Siegpunkte zu sammeln – je 2 pro veränderten Baum oder Holz im Lager, je 1 pro eroberten Runenstein und 1 für das Vertreiben des Drachen. Gebietseffekte erschweren die Bewegung, Vordringen in neue Gebiete bringt Erkenntnismarker; Verhalten der Einheiten kann man nach einer Begegnung ändern; man nutzt und kombiniert verschiedene Elemente durch Interaktion mit anderen Spielern und berücksichtigt Charakteristika der Landschaften. Ist man aktiv, hat man Aktionen, nutzt Stammeseffekte, bewegt eventuell den Drachen, deckt eine Wutkarte auf und handelt eventuelle Begegnungen ab. Dann reagiert der Drache auf Verhalten der Stammeseinheiten mit mindestens einer Begegnung. Zuletzt bestimmen diese Stämme ihr aktives Verhalten.

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 14 Jahren
Dauer

90 - 150 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Corax Games L+N GmbH
Autoren Peter Kuhn
Illustratoren Esther Sanz
Mehdi Merrouche
Gastón Santibáñez Engemann
Redaktion Rico Besteher
Chantal Bulenda
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 33463
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 4255682705286
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
32cm x 32cm x 10cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Fantasy, Drachen, Bäume, Fraktionen, Magie, Ziele erreichen