Doodle Monster
Drache Julius und seine Freunde jagen nette Monster, um sie
zu zeichnen. Jeder hat eine Monsterkarte als Form-Vorlage und dreht jeweils
einen grünen und roten Chip um. Der grüne zeigt den Körperteil, den man mit
Schablone zeichnen darf, der rote das Muster; die Farbe darf man selbst
aussuchen. Dann legt man die Chips zurück und alle merken sich die Position,
falls sie Muster oder Körperteil brauchen oder wollen. Hat man den Körperteil
schon, setzt man aus. Wer sein Monster zuerst fertig hat, gewinnt. In der
Fortgeschrittenen-Variante versucht man, ein Monster laut Farb- und Muster-Vorlage
zu zeichnen und dafür die Körperteile aufzudecken.
Ludografische Angaben
| Verlage | beleduc Lernspielwaren GmbH |
| Autoren |
Team beleduc
Atelier Papenfuss |
| Illustratoren |
Team beleduc
Atelier Papenfuss |
| Erscheinungsjahr | 2013 |
| Inventarnummer | 25008 |
| Sprachen: | Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Kastilisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Italienisch, Chinesisch |
| GTIN / EAN | 4 084888 22704 2 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
31cm x 24cm x 5cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Kinder, Lernen, Kreativ/Kommunikation |
Spielbeschreibung
Drache Julius und seine Freunde jagen nette Monster, um sie
zu zeichnen.
In der Grundversion des Spiels bekommt jeder ein Blatt
Papier und die Monsterkarte sowie vier Schablonen für Körperteile werden
bereitgelegt. Wer dran ist dreht einen roten und einen grünen Spielchip um: Der
grüne Chip zeigt den Körperteil an, den man mit der Schablone zeichnen darf,
und der rote Chip gibt das Muster vor, die Farbe darf man selbst wählen. Wie
das Monster insgesamt ausschauen soll, zeigt die Monsterkarte als Vorlage. Hat
man den Körperteil fertig gezeichnet, dreht man die Chips wieder um und legt
sie zurück - alle sollten sich die Position gut merken, falls sie Körperteil
oder Muster verwenden wollen. So zeichnet man reihum sein Monster, wer einen
Körperteil aufdeckt, der schon gezeichnet wurde, setzt aus. Wer sein Monster
zuerst fertig hat, gewinnt.
In der Fortgeschrittenen-Variante bekommt jeder Spieler eine
eigene Monsterkarte mit einer Vorgabe für Farbe und Muster und auch Aussehen. Diesmal
spielt man mit den grünen und gelben Chips - die gelben Chips haben extra
Körperteile wie Krallen, Augen oder Mund - und versucht, schnellstmöglich die
passenden Körperteile aufzudecken und im vorgegebenen Farb- und Musterschema
auszumalen. Wieder setzt man aus, wenn man Körperteile zieht, die man schon
gezeichnet hat oder nicht braucht.
Ein nettes Zeichenspiel, es trainiert Feinmotorik über die
Schablonen, Sinn für Farben, genaues Hinschauen über die Bein- und Arm-Chips
für links und rechts, und natürlich macht es Spaß und natürlich kann man mit
den Schablonen oder frei ganz einfach eigene Monster gestalten!