Doktor K. jagt 006

Alle sind nur hiter dem einen her - doch keier weiß, wer's wirklich ist

Agenten gehen um, doch wie in dem Geschäft üblich, gibt es einen Doppelagenten und hier kommt nun das Mißtrauen ins Spiel. Wer ist das schwarze Schaf, wer hat so viele Identitätskarten wie möglich um mindestens 6 Ausrüstungsgegenstände einzusammeln? Gespielt wird nach den Regeln eines Stichspiels mit Schwarz als Trumpffarbe, sind in einem gewonnenen Stich Identitätskarten, gibt es dafür Ausrüstungsgegenstände. Dr. K darf sich von den Spielern Gegenstände holen, sollte aber so lang wie möglich unerkannt bleiben, damit nicht alle gegen ihn spielen.  

Erscheinungsjahr

1995
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Altenburger-Stralsunder Spielkartenfabriken AG
Autoren Hajo Bücken
Dirk Hanneforth
Illustratoren Reiner Stolte
Erscheinungsjahr 1995
Inventarnummer 7656
Verpackungsmaße
(Länge):
20cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Detektiv, Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln