Djinn

Djinns wollen Zugang zur Quelle der Magie und müssen in Flaschen aus Drachenglas gefangen werden, verschlossen mit Korken aus einer spezifischen Baumrinde. In seinem Zug zieht man seine große Figur zu einem benachbarten Aktionsfeld und führt die Aktion aus, Standard auf eckigen und Spezial auf runden Feldern. Auf runden Feldern begegnet man Djinns, die es zu fangen gilt; man darf dort auch . jederzeit die Standardaktion anstelle der dortigen Spezialaktion ausführen. Sind alle sechs Meister Djinns gefangen oder vertrieben, gibt es in der Schlusswertung Punkte für Trophäen, Djinns in verkorkten Flaschen oder in einem Bannkreis, unbenutzte Flaschen und Korken sowie erfüllte Wertungskarten.

Erscheinungsjahr

2023
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

70 - 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage H@ll Games = Hall Games
Pegasus Spiele GmbH
Autoren Benjamin Schwer
Illustratoren Andreas Resch
Dennis Lohausen
atelier198
Redaktion Ralph Bruhn
Erscheinungsjahr 2023
Inventarnummer 31500
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4250231737244
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
32cm x 23cm x 7cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Fantasy, Set sammeln, Aktionen, Magie, Dschinn