Dino-Alarm!

Dinos müssen vor Tyrannosaurus Rex gerettet werden. Neun Karten werden für 30 Sekunden aufgedeckt und liegen danach im Raster verdeckt aus. Der aktive Spieler deckt eine Karte vom Stapel auf und versucht dann, im Raster eine Karte mit demselben Dino oder einem Dino mit gleicher Farbe aufzudecken; gelingt es, bekommt man die Karte aus dem Raster, die Karte vom Stapel wird verdeckt ins Raster gelegt, und der Spieler hat einen weiteren Versuch. Wird kein passender Dino gefunden, geht die Karte aus dem Raster aus dem Spiel und die Karte vom Stapel ins Raster. Wer drei Karten in einem Zug gewinnt, nimmt sich die T-Rex-Figur. Wird dann eine T-Rex Karte aufgedeckt, muss der Inhaber des T-Rex eine Karte abgeben, der T-Rex geht zurück in die Mitte; wer die Karte aufdeckte, behält sie. Ist der Suchstapel leer, gewinnt man mit den meisten Karten.  

Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

10 - 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Habermaaß GmbH
Autoren Maureen Hiron
Illustratoren Thies Schwarz
Erscheinungsjahr 2012
Inventarnummer 29258
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Spanisch, Kastilisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch
GTIN / EAN 4 010168 04799 7
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
11cm x 14cm x 3cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Kinder, Merken, Sammeln, Dinosaurier