Die Zukunft von Camelot

Camelot sucht erneut nach dem Gral, diesmal machen sich je ein Ritter der Tafelrunde und ein Lehrling Merlins auf den Weg. In sieben Runden spielt man fünf Phasen: 1) Vorbereitung mit Aufdecken von Missionskarten, 2) Ritter aussenden, alle entscheiden geheim, zu welcher Mission man aufbricht, und nimmt Ritter auf die Hand oder holt sie aus dem Hinterland zurück. 3) Vorhersagen, man setzt Magier zur Vorhersage der Gesamtzahl der Ritter, alle decken danach auf und man setzt seinen Magier entsprechend der Richtigkeit der Prophezeiung auf die Reihenfolgeleiste für Missionen 4) Missionen erfüllen, in Reihenfolge der Magier auf der Leiste, man wählt eine Mission mit höchstens so vielen Schilder wie man Ritter ausgesandt hat und setzt Ritter in Schlossräume, Effekte werden sofort ausgeführt. 5. Rundenende, noch ausliegende Missionen gehen aus dem Spiel. Für die Schlusswertung wertet man den roten Raum, dann Ritter hinter dem Schirm, Ritter im Hinterland und Gralsplättchen minus Strafpunkte, wenn kein eigener Ritter i m Geheimraum.

Erscheinungsjahr

2021
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

bis 50 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Schmidt Spiele GmbH
Autoren Emanuele Briano
Illustratoren Olga Cress
Goodname Digital Art Studio
Redaktion Georg Wild
Erscheinungsjahr 2021
Inventarnummer 31568
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4001504494070
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 30cm x 7cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Bieten, Ritter, Artus / Arthur / Avalon, Camelot, Gral, Mission