Die Zausel vom Zauberwald
Die Zausel lieben ihre Mützen, aber lassen sie dauern liegen und müssen sie wieder einsammeln, doch die Wege durch den Wald sind mit Fallen gespickt. Diese kippen, wenn ein Zausel auf der „unsicheren“ Seite der Falle steht. Geister sind auch unterwegs, aber nur auf Geisterwegen, sie blockieren den Weg für Zausel. Jemand würfelt und legt eine Mütze mit einem Mützenring in die Lichtung der entsprechenden Farbe. Dann ist man reihum am Zug, bewegt zuerst seinen Zausel und versetzt dann einen Waldgeist. Erreicht ein Zausel eine Mütze, läuft er zurück zur Zauselhütte und legt die Mütze vor dem Spieler ab. Der Zug eines Zausels endet entweder mit stolpern oder erreichen einer Mütze. Stolpert ein Zausel mit Mütze, verliert er nur 3-Ring-Mützen. Setzt ein Zausel eine Mütze auf, wird sofort eine neue Lichtung für eine neue Mütze ausgewürfelt. Sind keine Mützen mehr frei, bewegen sich nur mehr Zausel mit Mütze. Sind alle Mützen bei Spielern, gewinnt man mit den meisten Mützenringen.
Ludografische Angaben
| Verlage |
Zoch Verlag
Simba Toys GmbH & Co. KG |
| Autoren | Claude Weber |
| Illustratoren |
Michele Cavaloti
Oliver Richtberg |
| Erscheinungsjahr | 2026 |
| Inventarnummer | 33191 |
| Sprachen: | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch |
| GTIN / EAN | 4015682052069 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 6cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Fantasy, Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln, Mützen, Falle |