Die Siedler von Catan - Die Gilden von Ankh-Morpork

Ein Szenario in Terry Pratchetts Scheibenwelt

Szenarien in Terry Pratchetts Scheibenwelt für Klaus Teubers Brettspiel „Die Siedler von Catan“. Die Gilden von Ankh Morpork – keine Abstandsregeln gelten, keine Straßen werden gebaut, Häuser brauchen ein Fundament. Den Gilden ist ein Rohstoff-zugeordnet, man kann Gildenpunkte für Rohstoffe kaufen, wer die meisten Gildenpunkte hat wird Gildenvorsitzender, er kann den Gildenrohstoff wie in einem 2:1 Hafen mit der Bank tauschen. Rincewind und der Tourist – Die Spieler versuchen Kerzen und Seifen, hergestellt aus Fett, per Schiff in das Achatene Reich zu transportieren, die Fantasie des Touristen und Magie aus Rohstoffen beschwört Drachen, man kann nur Magie = Rohstoffe des Feldes verwenden in dem der Tourist = Räuber grade steht. Wer die meisten Drachenpunkte aus Drachenbeschwören hat, bekommt eine entsprechende Karte im Wert von 2 Siegpunkten, etc.  

Erscheinungsjahr

2008
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Österreichisches Spiele Museum
Autoren Stefan Risthaus
Heike Risthaus
Illustratoren Andreas Resch
Erscheinungsjahr 2008
Inventarnummer 18699
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch
Verpackungsmaße
(Länge):
59cm
Verpackungstyp Irregular
Kategorien Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Erweiterung ohne Basisspiel, Bauen, stapeln