Die Siedler von Catan Baden-Württemberg

Es gelten die Standardregeln mit einigen Abweichungen; man braucht für den Sieg 10 Siegpunkte aus Städten, Siedlungen, Größte Rittermacht, Längste Straße und Sondersiegpunkten. Ein Zug besteht aus 1. Ertragsphase und 2. Handels- und Bauphase. In der Ertragsphase summiert man die Resultate zweier Würfel und alle Spieler mit Siedlungen an den Landschaften mit dieser Zahl erhalten Rohstoffe. Für eine 7 verliert jeder Spieler mit mehr 7 Handkarten die Hälfte seiner Rohstoffe, der Räuber wird versetzt und man stiehlt eine Rohstoffkarte von einem Spieler mit Siedlung/Stadt am neuen Standort des Räubers. In der Handelsphase kann man mit anderen Personen, dem Vorrat und/oder den Häfen Rohstoffe tauschen und kann Straßen, Siedlungen und Städte bauen und/oder Entwicklungskarten kaufen; jederzeit im Zug kann man eine in vorherigen Zügen gekaufte Entwicklungskarte spielen. Besitzt man am Ende des Zugs die Größte Rittermacht oder die Längste Handelsstraße, erhält man die entsprechende Karte für Siegpunkte. Man gewinnt mit 10 Siegpunkten am Ende des Zugs. Sonderedition zum 60-JahreJubiläum Baden-Württemberg, ohne Rückseite, Artikelnummer und EAN-Code Ressourcen-Nummern auf Rohstofffeldern sind fix, man kann Sehenswürdigkeiten bauen, der Räuber heißt Erfinder; zu Beginn werden keine Straßen gebaut, Rathäuser kann man nur auf am Plan eingezeichneten Städten bauen, und es gibt keine Abstandsregel; keine Häfen am Plan, aber der Satz Entwicklungskarten enthält fünf Siegpunktkarten und drei Karten Handel, die Tausch 2:1 von Rohstoffen, beliebig oft in einem Zug, erlauben.

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
32889
Kategorien:
Entwicklung/Aufbau, Ressourcenmanagement, Catan, Handel, Sehenswürdigkeiten
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

3 - 4 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten