Die Schule der magischen Tiere Zutritt verboten

Silas will den gestohlenen Dinosaurierknochen zurückbringen, als das ganze Skelett zusammenbricht. Er und seine Freunde müssen das Skelett zusammenbauen, bevor der Nachtwächter das Durcheinander findet. In einem Zug würfelt man alle sechs Würfel und entscheidet, welche Würfel man auf der passenden Leiste einsetzt und welche man neu würfelt. Sind alle Würfel eingesetzt, führt man die Aktionen von oben nach unten aus, die benachbarte Zahl gibt an wie oft. Aktionen sind Magische Tiere mit einmal nutzen der Karte - Wegplättchen entdecken - Kind(er) bewegen – Nachtwächter bewegen; erreicht oder überholt er ein Kind, ist dieses erwischt und aus dem Spiel – Ida bewegen oder Wegplättchen entdecken; erreicht das erste Kind Silas, kommt der weiße Würfel zusätzlich ins Spiel, das Dino-Symbol darauf ist ein Joker. Erreichen alle vier Kinder Silas oder Ida kann den Nachtwächter ablenken, auch wenn er schon Kinder erwischt hat, ist das Spiel gewonnen.

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

ab 6 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Kosmos Verlag
Autoren Michael Kallauch
Margit Auer
Illustratoren Nina Dulleck
Fine Tuning
Redaktion Niccolò Riedel
Laura Wimmer
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 31832
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4002051684334
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
27cm x 27cm x 6cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Würfel, Kooperativ, Literatur, Fantasy, Aktionswahl, Laufspiel

Spielbeschreibung