Die Schule der magischen Tiere

Auf die Plätze!

Karten zeigen je zwei Tiere - eines mittig und eines kleiner rechts oben in der Ecke im Kreis. Die Karten werden gleichmäßig an alle verteilt und von allen verdeckt gestapelt. Der Plan zeigt sieben Reihen aus je vier Feldern von Straße zu Bus. Alle durchsuchen ihre Stapel nach passenden Karten, man kann anlegen, wenn das Tier in der Mitte gleich dem Tier im Kreis der vorigen Karte ist. Alle spielen gleichzeitig, können in jede Spalte legen, aber immer mit gleicher Ausrichtung der Karte! Hat jemand keine Karten mehr oder das erste Tier hat den Bus erreicht, endet die Runde - wer die letzte Karte legte und wer am wenigsten übrige Karten hat, bekommt einen Chip. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Chips.

Erscheinungsjahr

2020
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 7 Jahren
Dauer

ab 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Kosmos Verlag
Autoren Gunter Baars
Illustratoren atelier198
Redaktion Julia Coschurba
Erscheinungsjahr 2020
Inventarnummer 30231
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4002051681005
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
16cm x 16cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Legen, Reaktion, Tiere, Zauberei, Magie