Die Schlachten von Westeros: Wächter des Nordens

Haus Stark Verstärkungsset

Auf der Basis von „Das Lied von Eis und Feuer“ spielt man die militärischen Konflikte auf Westeros nach, im Basisspiel entweder als Haus Stark oder Haus Lannister. Man wählt ein Szenario, diese bestehen aus Runden und diese wiederum aus abwechselnden Spielerzügen. Die Siegbedingungen sind szenario-spezifisch. Jede Runde besteht immer aus den Phasen Reaktivierung - Initiative ermitteln, Kommandeure erholen sich und Einheiten reaktivieren, Organisation – Befehlsmarker erhalten, Kommandokarten ziehen, Kommando – Befehlsmarker einsetzen und Kommandokarte ausspielen, sowie Umgruppieren – Status abhandeln, Siegpunkte, Siegbedingung prüfen, Ressourcen abwerfen, Moral aufbauen, Rundenzähler bewegen. Die Wächter des Nordens enthalten weitere Truppen und Kommandeure für die Armeen des Hauses Stark, sowie Szenarien: 14. Die Fairmarket Entscheidung, 15. Im Angesicht des Knienden Mannes und 16. Am Scheideweg, die Nummerierung bezieht sich auf die Reihenfolge veröffentlichter Szenarien für Die Schlachten von Westeros Basiert auf dem Spielsystem BattleLore  

Erscheinungsjahr

2011
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

13 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Heidelberger Spieleverlag
Autoren Richard Borg
Robert A. Kouba
Illustratoren Andrew Navaro
Tomasz Jedruszek
Henning Ludvigsen
Michael Silsby
Nacho Molina
Redaktion Heiko Eller
Mark O'Connor
Henning Kröpke
Mark Pollard
Erscheinungsjahr 2011
Inventarnummer 23122
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 015566 01132 8
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien 2-Personen, Experten, komplex, Konflikt/Simulation, Erweiterung ohne Basisspiel, Abenteuerspiel

Spielbeschreibung

  Auf der Basis des Romans „Das Lied von Eis und Feuer“ spielt man die militärischen Konflikte auf Westeros nach, im Basisspiel entweder als Haus Stark oder Haus Lannister. Man wählt ein Szenario oder kreiert seine eigenes Szenario, diese bestehen aus Runden und diese wiederum aus abwechselnden Spielerzügen. Die Siegbedingungen sind Szenario-spezifisch. Jede Runde besteht immer aus den Phasen Reaktivierung - Initiative ermitteln, Kommandeure erholen sich und Einheiten reaktivieren, Organisation – Befehlsmarker erhalten, Kommandokarten ziehen, Kommando – Befehlsmarker einsetzen und Kommandokarte ausspielen, sowie Umgruppieren – Status abhandeln, Siegpunkte, Siegbedingung prüfen, Ressourcen abwerfen, Moral aufbauen, Rundenzähler bewegen. Die Wächter des Westens enthalten weitere Truppen und Kommandeure für die Armeen des Hauses Lannister, sowie Szenarien: 11. Flucht aus Riverrun, 12. Ungebetene Gäste und 13. Der Löwe und die Jungfrau. Die Wächter des Nordens enthalten weitere Truppen und Kommandeure für die Armeen des Hauses Stark, sowie Szenarien: 14. Die Fairmarket Entscheidung, 15. Im Angesicht des Knienden Mannes und 16. Am Scheideweg, die Nummerierung bezieht sich auf die Reihenfolge veröffentlichter Szenarien für Die Schlachten von Westeros. Auf der Basis des Spielsystems aus BatteLore, dem quasi spielfertigen Tabletop aus der Schachtel, taucht man ein in ein elegantes trickreiches Spiel um die Vorherrschaft auf Westeros, geradezu ein idealer Hintergrund für das Spielsystem. Ein Muss für Freunde eines luxuriösen Tabletops genauso wie für Freunde des Eis- und Feuer-Themas!