Die Rote Kralle
Die Rote Kralle, der Meisterermittler des Syndikats, jagt einen Infiltrator! In vier Reihen liegen je sieben Karten einer Farbe; jeder Spieler hat zwei zufällig zugeteilte Karten. Der aktive Spieler spielt eine Karte und nimmt sich die Karten laut Icons auf der gespielten Karte, bei Krallen-Icon bestimmt von einem Mitspieler. Ist eine Reihe leer, nimmt man – mit den meisten und zweitmeisten Karten dieser Farbe - einen Chip aus dieser Reihe; dieser erzwingt, neutralisiert oder annulliert Schritte der eigenen Ermittlerfigur Richtung Kralle; überschrittene Karten auf der Strecke schalten Fähigkeiten frei! Wer die Kralle erreicht, ist enttarnt und verliert!
Ludografische Angaben
| Verlage | Corax Games L+N GmbH |
| Autoren | Antoine Noblet |
| Illustratoren |
Ronny Libor
Gyula Pozsgay |
| Redaktion |
Rico Besteher
Frank Noack Tien Vu Do Sven Göhlich |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Inventarnummer | 27979 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch |
| GTIN / EAN | 7 108442 10496 6 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
12cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten |