Die Lieben Sieben Heute steigt die Party!

In der Villa Siebenklein soll eine Party steigen. Um als Erster dort anzukommen, muss man die Luftballons auf der eigenen Karte füllen. Wer dran ist, versucht den Murmelpuck von der Startfläche des Spielfelds aus auf ein Farbfeld seiner Wahl zu schubsen. Landet der Puck auf einem Farbfeld oder teils auf dem Rasen und teils auf einem Farbfeld, war der Versuch gültig und der Spieler bekommt das Plättchen mit dem Muster des Farbfelds. Wer alle Luftballons gefüllt hat, muss nun versuchen den Murmelpuck in die Villa Siebenklein zu schubsen. Schafft er es nicht, muss er es in der nächsten Runde nochmals probieren.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
19744
Tags:
ess08
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit, Merchandising / Lizenz Thema, Rennspiel
Erscheinungsjahr

2008
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 8 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  In der Villa Siebenklein soll eine Party steigen. Um als Erster dort anzukommen, muss man die Luftballons auf der eigenen Karte füllen. Das Spielfeld besteht aus 3 Teilen, er wird zusammengesteckt und so ausgelegt, dass alle Spieler im Stehen den Anfang des Spielplans erreichen können. Jeder Spieler bekommt nun noch eine Spielkarte, auf der Luftballons abgebildet sind, und soll sie nun füllen. Wer dran ist, versucht den Murmelpuck von der Startfläche des Spielfelds aus auf ein Farbfeld seiner Wahl zu schubsen. Landet der Puck auf einem Farbfeld oder teils auf dem Rasen und teils auf einem Farbfeld, ist der Versuch gültig und der Spieler bekommt das Plättchen mit dem Muster des Farbfelds. Landet der Murmelpuck so, dass er auf zwei Farbfeldern liegt oder außerhalb des Spielplans oder auf einem Farbfeld, dessen Plättchen der Spieler bereits erspielt hat,  geht er für diese Runde leer aus. Wer alle Luftballons auf seiner Spielkarte befüllt hat, muss zum Abschluss versuchen, den Murmelpuck in den offenen Einfang der Villa Siebenklein zu schubsen. Schafft er es nicht, muss er es in der nächsten Runde nochmals probieren. Das Spiel endet, wenn alle Spieler die Karten befüllt haben, wer von ihnen als erster den Puck durch das Tor schubsen konnte, gewinnt das Spiel. Heute steigt die Party ist ein hübsches Geschicklichkeitsspiel, bei dem sehr leicht festzustellen ist, ob der Spieler mit dem Murmelpuck in einer Ballon bringenden  Position gelandet ist. Aufmachung, Grafik und Material sind sehr hübsch, die Regeln extrem einfach und das Spiel kann von Kindern allein gespielt werden.