Die grosse Reise

Dem unsichtbaren Dieb auf der Spur

Als Zugvogel auf der Reise in den Süden wählt man die beste Flugstrategie, um den Gefahren während der Reise zu trotzen. Man repräsentiert eine Vogelart mit Stärken und Schwächen sowie Start- und Zielorten. Man hat 3-5 mögliche Winterquartiere mit unterschiedlichen Routen und Gefahren. Gespielt wird in Etappen mit jeweils bis zu 12 Runden, bis jemand eines der Winterquartiere seiner Vogelart erreicht. Eine Etappe endet, wenn alle gelandet oder abgestürzt sind. Pro Etappe wird eine Flugkarte aufgedeckt; man beginnt auf niedriger oder mittlerer Flughöhe und entscheidet in den weiteren Runden jeweils für die nächste Karte über aufsteigen, absteigen oder auf gleicher Höhe bleiben. Landen kann man nur von der niedrigen Flughöhe aus. Die neu betretene Karte muss für die Gefahr der Flughöhe abgehandelt werden. Kann ein Gefahrenmarker nicht mehr bewegt werden, stürzt der Vogel ab, die Etappe endet für ihn. Ist man nach Abhandeln der Gefahren auf niedriger Höhe, kann man landen und den Reisemarker entsprechend bewegen. Erreichen mehrere Vögel ihr Quartier in der gleichen Etappe, gewinnt, wer weniger oft abgestürzt ist.

Erscheinungsjahr

2026
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

ab 8 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Game Factory
Autoren Charlec Couronnaud
Illustratoren Maud Briand
Guillaume Tavernier
Benjamin Treilhou
Andreas Rocha
Melanie Friedli
Redaktion Lorenz Vollenweider
Erscheinungsjahr 2026
Inventarnummer 33153
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 7640142763895
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
25cm x 25cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Vögel, Tiere, Rennen / Zieleinlauf, Setz-/Position, Rennstrecken