Die Brücken von Shangrila

Zu Beginn setzt jeder Spieler sieben Meister der eigenen Farbe in die Dörfer von Shangrila. Der Spieler am Zug hat eine der folgenden Aktionen: Meisterplättchen in einem Dorf platzieren oder Schüler rekrutieren oder eine Wanderung der Schüler veranlassen. Diese kann nur über Brücken in ein direkt benachbartes Dorf erfolgen, danach wird sofort die Brücke entfernt. Die Wanderung verursacht eine Kräfteverschiebung und Umverteilung. Wurde der letzte Stein der Weisen in ein Dorf ohne Brücken gelegt, gewinnt, wer die meisten Meister-Symbolfelder besetzt hat.  

Erscheinungsjahr

2003
Spieler

3 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Kosmos Verlag
Autoren Leo Colovini
Illustratoren Andreas Steiner
Thilo Rick
Anke Pohl
Erscheinungsjahr 2003
Inventarnummer 13929
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Legen, Setz-/Position